2010年6月23日水曜日

家電と雑貨

インターネットのように情報の代謝が早く

モノの入れ替わるライフサイクルが早い。

手の届く価格で販売される雑貨。

家電は滅多に買わないモノだから興味を引かないのかな

雑貨は自分でも作れるし

家電は興味のある対象ではなくなってきている。

欲しいモノとして認識、意識されないものになったのか

意識されない自然なモノになったことはいいことなのだが

家電をデザインしたい学生が減ったことはちょっと寂しい



僕自身は日常の生活を含めたデザインしたいと思っているから
製品だけじゃなくその製品を気に入って日常で使ってくれるユーザーを想像している。
だから家電をデザインしたいと思う。


一人称で考えるデザイン と 三人称で考えるデザイン

自分の世界を表現するデザイン と 自分以外の人の世界を考えるデザイン

2010年6月15日火曜日

雨時々ゴミ回収車

ごみ回収の時の音楽は
近くに来ていることをその周辺の人へうまく伝えているインターフェースデザインだと思う。
近づくにつれて音が大きくなりゴミ捨てをユーザーに想起させる効果がある。

今日は雨です
個人的には雨の日は好きです
雨音は日常聞こえない音を聞かしてくれる。
雨が何かにあたる音やタイヤが水たまりを通っていいくおと
雨が降っている時の音の伝わり方も少し違う気がする。

2010年6月14日月曜日

変わり目

季節のかわった!と思う日が毎年あります。
毎年、夏が来たと思う瞬間がすきです。
子供の頃にいいモノを発見したようなワクワク感があります。
その日一日中なんか幸せで楽しいです。
その日変わったのか、その日意識したから色んなモノが見え出しただけかもしれませんが。

気づいた瞬間から面白い。

気づき→意識→意識の変化による気づき このサイクルを繰り返して考え方、視点が広がっていきます。

意識して行動していくことでなんか変わる。